Em , revisamos as regras 05 e 08 do Armageddon para esclarecer quando uma emboscada por teleporte, também conhecida como TPKill, pode configurar armadilha, chat falso ou antijogo. Os exemplos se aplicam ao Survival, no Gênesis e no Apocalipse.
Regra 05 | Armadilha e chat falso
Prometer uma troca ou ajuda para convencer alguém a aceitar um teleporte e depois matá-lo é um exemplo de chat falso. Usar o teleporte para levar alguém a uma situação em que morre sem chance de se defender ou reagir é um exemplo de armadilha. A emboscada pode ocorrer tanto quando você atrai outro jogador até você quanto quando se teleporta até ele.
Uma morte depois de um teleporte, sem engano nem armadilha que impeça a reação, por si só não caracteriza infração. Consulte os exemplos e as condições na Regra 05.
Regra 08 | Perseguição e abuso de proteções
Repetir emboscadas por teleporte para prejudicar outros jogadores ou perseguir e matar alguém repetidamente para estragar sua experiência pode configurar antijogo. A regra também inclui expulsar ou banir alguém de uma proteção para persegui-lo e matá-lo, ou alterar a proteção de propósito para liberar o PvP e matar quem estava protegido.
Esses exemplos valem para condutas contra novatos e veteranos, inclusive quando são tratadas como brincadeira. Veja o texto completo na Regra 08.